Menu logo
  • start
  • zapiski
    • blog
    • dev
    • recenzje
    • MSX info
      • MSX wpisy
    • MSX framework
    • ZX Spectrum framework
    • gameboy frameworks
    • Nośniki i napędy dla retrokompów
    • Apple II & Macintosh
    • Sinclair ZX Spectrum i ZX81
    • Amstrad CPC
  • devlog

    devlog

    dev17

    devlog
    February 7, 2023 6

    dev16

    devlog
    February 5, 2023 9

    dev15

    devlog
    February 4, 2023 6

    dev14

    devlog
    January 20, 2023 6

    dev13

    devlog
    January 9, 2023 7

    dev12

    devlog
    January 6, 2023 11

    Random

    dev07

    tooloud
    devlog
    December 23, 2022 4
  • socjale
    • Instagram
    • Facebook
    • Mastodon as Twitter is dead
    • Twitch
    • Pouet
    • Demozoo
  • projekty 3d
    • koncept-projekty 3d
    • do retro sprzętów
najnowsze wpisy:
  • Yamanooto 8MB czyli cztery razy więcej
  • YAMANOOTO czyli 2MB SCC cart do komputerów MSX
  • z88dk czyli porównywanko C dla 8bitowców z prockiem z80 na pokładzie nadchodzi
  • MSX Forever
  • o pamięci w MSXach
  • Wozblaster Enhanced autorstwa MSX Calamar
    Home
    z-pamieci

    Protected: rzeźba czyli czym w 3d

    tooloud
    z-pamieci
    September 24, 2022 3

    This content is password protected. To view it please enter your password below:

    FacebookTwitterPinterestEmail
    Previous Protected: Pisanie scenariusza gry – narzędzia
    Next Protected: skanowanie 3d
    tooloud

    Related Posts

    Yamanooto 8MB czyli cztery razy więcej

    tooloud
    z-pamieci
    December 27, 2025 2

    z88dk czyli porównywanko C dla 8bitowców z prockiem z80 na pokładzie nadchodzi

    tooloud
    z-pamieci
    March 4, 2024 26
    Type to search or hit ESC to close
    See all results