• Home
  • /
  • Category Archives: z-pamieci

Kompresja grafik

Kompresja danych jest czymś co nawet na małych komputerach 8bitowych jest na porządku dziennym. Aktualnie testuję rozwiązanie do gry na MSX2, pretekstem była wypuszczona tuż przed świętami nowa wersja Exomizer 3.1.0. Jest sobie obrazek z MSX2. Tryb Screen 5 czyli 256x212px, 16 kolorów (4bity na pixel). 27,143 bajty z nagłówkiem (czyli 7 bajtów). Shrinkler 4.6:…

podstawy MSXDOSa (część 1)

MSXDOS czy Nextor Nextor powstał na bazie MSX-DOS 2.31, jest wstecznie kompatybilny z MSXDOS, natomiast jest dużo nowocześniejszym systemem więc polecam się nim pobawić, szczególnie jeżeli macie przed sobą MSX2 mające 128k pamięci RAM. Repozytorium Nextora znajduje się na Githubie tutaj, natomiast same pliki gotowych binarek do pobrania tutaj. start Nasz dysk albo dyskietka startowa…

MegaFlashROM SCC+ SD

Na samym starcie mojej przygody z komputerami MSX2 miałem szczęście trafić na kart zwany MegaFlashROM SCC+ SD. Urządzenie nie jest już dostępne, ale z czysto dokumentacyjnej potrzeby wskażę dystrybutora – MSX Cartridge Shop. Niestety strona zrobiona jest w ten sposób, że uniemożliwia zalinkowanie bezpośrednio do podstron urządzenia więc musicie już ręcznie wejść do zakładki “Flash”…

emulatory MSXa

fMSXwiele wersji m.in. na MacOSX (najnowsza wersja wymaga min. 10.12) oraz na Amigę – niestety strona portu amigowego już nie działa, ale wersja 2.3 wisi na Aminecie. webmsxemulator online, bardzo fajny do sprawdzenia na szybko różnych obrazów ROMów czy dyskietek – co więcej, wiele archiwów ma go zespolonego, więc można od razu zrobić podgląd zasobu…

La Reliquia / Relic – MSX / ZX Spectrum48k/128k

Gra jest dostępna od ponad miesiąca dla ZX Spectrum 48k/128k, ale pretekstem do tego wpisu jest wersja na komputery MSX. La Reliquia to typowa platformówka, stworzona w systemie AGD przez Angela Colaso. Wersja na MSXa jest utrzymana kolorystycznie podobnie jak wersja na ZX Spectrum, z tą różnicą, że sprzętowe duszki pozwalają na nieco więcej niż…

MSX2, Dead of the brain i łatki

Dead of the brain / デッドオブザブレイン (Shiryō no Sakebi) było jedną z ostatnich gier wydanych komerycjnie na MSX2 – wyprodukowaną przez studio Fairytale w 1992 roku a bazującą na horrorze George A. Romero “Day of the Dead” z 1985 roku. Tak na prawdę to pełen tytuł to “Nightmare Collection [Dead of the Brain] Day of…

MSX Carnivore 2 – jak używać i nie zwariować

Carnivore 2 jest naprawdę świetnym rozwiązaniem sprzętowym, ale jak to bywa przy mnogości możliwości robi się czasem dość zagmatwana droga, by osiągnąć nawet proste efekty. Oczywiście 99% nowych posiadaczy Carnivore 2 chciała by po prostu wgrać do pamięci parę gier i pograć. Bez kombinowania w konfiguracji etc. – to płonne życzenia, lista konfigów do gier…

MSX SD Mapper MegaRAM 512k

Na start trochę historii – bo po pierwsze jest to projekt open source, niestety jego dokumentacja nie jest bardzo rozbudowana (a wręcz jest szczątkowa), więc warto wiedzieć, że: jest to SD Mapper/Megaram 512kb prosto z Brazylii Za projektem stoi Fabio Belavenuto oraz MSXpro, który zaprojektował płytkę pcb. Wspominałem o tym urządzeniu przy okazji wymieniania dostępnych…

MSXDOS2 i tworzenie plików tekstowych na szybko

A jakbyśmy na szybko potrzebowali zrobić plik tekstowy – np. wsadowy typu .bat w MSXDOS2 to co byśmy musieli zrobić? Mamy wszystko, dostęp do dowolnego programu, emulator stacji dysków (gotek z flashfirmware), interfejs z nowoczesnym nośnikiem typu CF/SD/microSD. Nie potrzebujemy nic dodatkowego. Skoro uruchomiliśmy komputer i zgłosił się nam MSXDOS2 i piszemy: A>COPY CON start.batRUNME.COM^Z…

1234