Unreal Engine ze źródeł tooloud z-pamieci August 22, 2022 0 39Prędzej czy później docieramy do momentu, gdy potrzebujemy coś więcej (albo inaczej) niż standardowy Unreal Engine z Lauchera Epica. Czyli...
hacking Apple I tooloud z-pamieci June 19, 2022 0 100W zasadzie to hacking z tego mały, ale – jest to fajna zabawa trochę z asemblerem i komputerem Apple I...
Katalog zabezpieczony hasłem – htpasswd tooloud z-pamieci May 29, 2022 0 17Katalog zabezpieczony hasłem wydaje się tematem starym jak świat internetu (bo taki jest), ale znowu, junior stawiał testową stronę, tłumaczenie,...
GIT na służbie tooloud z-pamieci May 3, 2022 0 70Nie jestem zwolennikiem GITa w wersji “sauté”, bo w pewnych zakresach zastosowania sprawia problemy, a sprawia problemy bo ma ograniczenia,...
Protected: Unreal Engine 4 i lokalizacja czyli tłumaczę jak tłumaczyć tooloud dev March 14, 2022 0 92There is no excerpt because this is a protected post....
Markery czyli walka z UX Adobe Audition tooloud tips January 24, 2022 0 22Jedną z najbardziej denerwujących rzeczy jest komplikowanie prostych czynności przez projektantów UX oprogramowania użytkowego. Powiedzmy, że macie cały materiał dźwiękowy...
Gamedev i okolice: przydatne narzędzia tooloud z-pamieci December 20, 2021 0 30Poniżej suma linków do fajnych i przydatnych rzeczy pomagających robić gry. Zbierałem te linki jakiś czas, podrzucali je znajomi, podkradałem...
Klasyczny problem – Error 5719 while opening Adobe XD tooloud z-pamieci December 2, 2021 0 14Nówka sztuka instalka Adobe Creative Cloud. Nówka sztuka instalka Adobe XD. Windows 10. Dżejms błąd pt. Error 5719 while opening...
Hello World of MSX czyli assembler starter tooloud dev November 23, 2021 0 103Szybki przepis na działający i prosty “Hello world” w assemblerze na komputery MSX (bo kolega z forum speccy.pl natrafił na...