MSX Forever tooloud z-pamieci October 22, 2023 0 95Postanowiłem zebrać swoje wpisy o MSX’ach w jeden katalog. Dodatkowo przy postach dodaję teraz też datę aktualizacji, więc będzie łatwiej...
Wow – ponad 200 nowych gier na ZX Spectrum w 2020 tooloud z-pamieci February 8, 2021 0 1085Ponad 200 nowych gier na ZX Spectrum w 2020 roku to świetny wynik, jak na komputer debiutujący w 1982 roku...
Co drzemie w zagadkowym kodzie wyświetlanym w filmie Terminator? tooloud z-pamieci August 31, 2020 3 6344Fani każdej marki mają takie historie, które gloryfikują osoby czy przedmioty ich zachwytu. Kiedyś opowiem o moim rozczarowaniu związanym ze...
Yamanooto 8MB czyli cztery razy więcej tooloud z-pamieci December 27, 2025 0 2Trochę czasu minęło, pojawiła się nowa wersja karta autorstwa MFidesa, który wykonuje Pablibiris. Ponieważ przybyło trochę dużych ROMów dla MSXa,...
YAMANOOTO czyli 2MB SCC cart do komputerów MSX tooloud MSX April 13, 2024 0 324Jakiś czas temu świat komputerów MSX został wzbogacony przez konstrukcję nazwaną Yamanooto. Autorem projektu jest Miguel Fides (MFides) a jego...
z88dk czyli porównywanko C dla 8bitowców z prockiem z80 na pokładzie nadchodzi tooloud z-pamieci March 4, 2024 0 26Robię teraz jakieś kombinacje alpejskie z C na Z80. Przyznam, że niestety ze względu na MSXy a nie na ZX,...
o pamięci w MSXach tooloud MSX April 23, 2023 0 46Zagłębienie w temacik pamięci w MSXach, w szczególności MSX2 – w ramach kontynuacji tematu poruszonego przy okazji “uniwersalnego POKE”. podział...
Wozblaster Enhanced autorstwa MSX Calamar tooloud MSX April 23, 2023 0 45Wozblaster Enhanced Edition. Kupiłem swój egzemplarz na Ebayu. Kart, a co w środku – Yamaha YMF278B OPL4 sound chip plus...
dev17 tooloud devlog February 7, 2023 0 6W zasadzie to nie umiem jednoznacznie odpowiedzieć, czy efektywny proces rozwoju to bardziej uczenie się czy pozbywanie złych nawyków, które...
dev16 tooloud devlog February 5, 2023 0 9Jakoś tak się porobiło, że ludzie od enviro siedzą w blueprintach. Tzn. z jakiegoś powodu też materiał nazywają shaderem, a...
dev15 tooloud devlog February 4, 2023 0 6Czasem nie rozumiem, dlaczego ludzie komplikują proste rzeczy. Przykład z projektu obok: głupie wersjowanie buildów. Zamiast poszukać w dokumentacji, ludzie...