o pamięci w MSXach tooloud MSX April 23, 2023 0 15Zagłębienie w temacik pamięci w MSXach, w szczególności MSX2 – w ramach kontynuacji tematu poruszonego przy okazji “uniwersalnego POKE”. podział...
War is not over, but MOCKBA cruiser yes tooloud dev April 25, 2022 0 9Ciężko uwierzyć, ale inwazja Rosji na Ukrainę trwa już 60 dni. Postanowiłem zrobić kolejną mikro produkcję demoscenową (256 bajtów) poruszającą...
Stop War i liczenie bajtów tooloud dev March 8, 2022 0 37Ze spaniem ostatnio średnio, jednego wieczoru siadłem i wyplułem z siebie tą prodkę. Koder Spectrumowy ze mnie żaden, 384bajty na...
bajt do bajtu tooloud dev July 31, 2020 0 42Zapisuję tak trochę dla siebie, ale może się komuś kiedyś to przyda w mikroprodce typu 256b. zamiast zerować rejestr przez...
Kompilacja plików assemblera Z80 za pomocą BBEdit i Pasmo na MacOSX tooloud dev September 13, 2017 0 89Derek Bolli swoim wpisem pomógł mi znaleźć rozwiązanie i zainpirował do zrobienia dwóch skryptów (AppleScript) do użycia z Pasmo i...
Z80 IDE – umieszczenie narzędzi w strukturze katalogowej MacOSX (część 2) tooloud dev September 13, 2017 0 119Drugim krokiem po świadomym wyborze narzędzi jest rozmieszczenie ich w strukturze katalogów MacOSX. Dlaczego zajmować sobie tym głowę? Wg mnie...
Pierwsze kroki w assemblerze Z80 na ZX Spectrum (część 1) tooloud dev April 3, 2017 0 748Kilka miesięcy temu zdecydowałem się na małe wariactwo – zwłaszcza patrząc z punktu mojego zawodu i wieku – bowiem zacząłem...